Newest Post

Mitos dan Fakta kegiatan berbau LUCK di Dragon Nest

| Sunday 7 September 2014
Read more »



Sebelumnya, mungkin artikel berikut ini agak berat untuk dicerna, saya akan berusaha membuat bahasa yang seringan mungkin, semoga bisa memberikan sedikit pencerahan buat agan-agan sekalian yang merasa kalo buka gacha mesti semedi, nempa mesti baik-baikin berlin dulu, ato mungkin sebelum loot mesti guling-guling dulu. Apa sih yang berpengaruh disaat player melakukan loot, enhance, dan judi gacha?
Di dalam ilmu komputer, ada sebuah istilah yang dikenal dengan Psuedo-Random Number Generator, yaitu teknik yang digunakan untuk menghasilkan angka secara random. Namun kenapa disebut Pseudo? Karena di dalam ilmu komputer, tidak ada sesuatu yang tidak pasti, sehingga kita tidak bisa membuat sesuatu yang benar-benar random, karena itu program akan mengkondisikan suatu keadaan dimana angka yang dirandom terlihat acak.
Pseudo-Random Number Generator
Bagaimana sebuah program mengkondisikan angka acak? Tentu saja, kita tidak bisa mengetahui algoritma seperti apa yang digunakan oleh developer game DN, tetapi agar agan-agan sekalian tau contohnya, algoritma PRNG yang biasa saya pake adalah mengambil "waktu" yang tercatat di komputer. Waktu yang tercatat di komputer, jelas setiap detik beda. Untuk meng-generate angka 0-100, saya akan mengambil per-seribu-detik dari waktu komputer dan melakukan MOD agar hasil generate tidak keluar dari range 0-100. Setiap kali kita meng-generate, pasti hasil yang dikeluarkan kemungkinan besar berbeda, karena waktu jalan terus dan tidak berhenti. Masi banyak teknik PRNG lain yang tidak akan dijelaskan di bagian ini :3
Looting
Looting barang di dungeon sudah jelas terlihat menggunakan salah satu teknik random. Anggap saja ada jejeran angka 0-100 (karena max loot itu 100), akan ada pointer yang menunjuk satu angka misalnya 0 dan bergerak ke 1,2,3,4 (bergerak secara 1 arah) dan seterusnya. Kecepatan pergerakan pointer ini SANGAT cepat (hitungan per-seribu-detik). Setelah player menekan "yes", maka pointer akan berhenti disatu angka. Bisa dicoba dengan menekan yes bersama teman dengan beda waktu 0,01 detik.
Enhance
Untuk enhance, sesuai dengan chance masing2 plus dan rarity dari equipment tersebut. Untuk garis besar, silahkan cek tabel dibawah
0->1 angka 1-100 success
1->2 angka 1-100 success
2->3 angka 1-100 success
3->4 angka 1-80 success
4->5 angka 1-60 success
5->6 angka 1-50 success
6->7 angka 1-45 success
7->8 angka 1-40 success
8->9 angka 1-35 success
9->10 angka 1-30 success
10->11 angka 1-25 success
11->12 angka 1-20 success
12->13 angka 1-15 success
13->14 angka 1-5 success
14->15 angka 1 success 
maksud tabel diatas adalah, saat +0 ke +1, jika pointer menunjuk angka 1-100 maka enhance akan sukses. Begitu seterusnya. Tabel diatas adalah gambaran bagaimana kemungkinan seseorang dalam menempa barang. Loading bar pada saat menempa TIDAK menunjukan hasil tempa kalian, mau disesuaikan bunyi "clang clang" dengan gambar ketok palu diatas, ataupun di cancel-cancel terus. Tetapi loading bar mempengaruhi waktu pointer angka tersebut untuk menentukan hasil yang di random. Bingung? Berikut penjelasannya.
Waktu untuk tiap rarity dalam menentukan angka berapa yang keluar kira-kira
Normal/Magic -> 2 detik
Rare -> 5 detik
Epic -> 8 detik
Untuk enhance, pointer yang bergerak tidak hanya satu arah (kalo yang loot, dia bergerak SELALU dari angka kecil ke angka besar), enhance bisa saja dari 25, dia bergerak ke 24,23,22,21 dst atau malah ke 26,27,28,29 setiap kali masuk ke menu enhance. Hal ini membuat enhance semakin SULIT untuk diprediksi.
Namun beberapa waktu lalu saya sempat share (di comment sih), tips trik cara menempa. Jika kalian sudah mengerti materi diatas, berikut logika dan penjelasan dari trik tersebut.
Trik enhance
Siapkan 2 equip yang sama untuk ditempa, tempa sampai +6, lalu keluar dari menu berlin, bicara dengan berlin, enhance salah satu equip, kalau gagal keluar lagi, kalau berhasil tetap keluar, bicara lagi, dan lakukan enhance lagi. Jika berhasil ke +7, lakukan hal yang sama, keluar lagi, bicara lagi, enhance lagi. Setiap melakukan enhance, keluar lalu bicara dengan berlin lagi.
Penjelasan
Pergerakan Pointer untuk random number generator, berubah setiap kali kita berbicara, anggap saja pointer awal menunjuk 20, saat kita klik enhance, maka pointer akan bergerak (anggap saja ke atas) dan jatuh di 70 yang mana untuk +6 ke +7 butuh angka antara 1 - 45, jadinya gagal. Jika kita mereset pergerakan pointer, maka yang tadinya pointer bergerak ke atas, sekarang bergerak kebawah, perubahan pergerakan pointer ini BISA membantu meningkatkan kemungkinan sukses, namun tetap saja, karena kita tidak bisa melihat angka apa yang keluar dan bagaimana kecepatan pointer tersebut bergerak, kemungkinan gagal akan pasti ada.
Itulah sedikit penjelasan logis untuk hal-hal berbau LUCK di Dragon Nest, jadi jangan ada agan-agan yang baru main DN ataupun sudah pro yang mau bersemedi sebelum enhance ke +13 :v

Mitos dan Fakta kegiatan berbau LUCK di Dragon Nest

Posted by : Unknown
Date :Sunday 7 September 2014
With 0comments

Fakta & Mitos Seputar GM / Game Master di Indonesia!

| Monday 1 September 2014
Read more »

Quote:Pembukaan

To the point aja ya,, buat kamu yang sering main game terutama game online pasti kenal dengan yang namanya GM atau Game Master dong? Tapi tahukah kamu apa sebenarnya tugas seorang GM itu? Sebelum melangkah lebih jauh, ane mau kasih 1 Fakta yang akan buat beberapa orang dari kamu terguncang.

GM / Game Master = Customer Service Representative
Gak Percaya? yuk kita bahas satu per satu.... 





GM Pasti Jago Programing, Networking dan Server
Quote:
Langsung aja, kita simak beberapa Lowongan pekerjaan GM dari publisher-publiher game dalam negeri.




Kalau kamu cermati beberapa lowongan di atas, tidak ada satupun publisher yang mensyaratkan kemampuan programing dan networking sebagai salah satu syarat untuk melamar menjadi GM. Bahkan dua kemampuan itu memang gak masuk ke job description seorang Game Master.

Kesimpulan: MITOS




GM Harus Bisa Benerin Bug, Error & Cheat
Quote:Seperti saya sebut di awal, tugas utama Game Master pada dasarnya adalah sebagai perwakilan Customer Service in Game. Tugas utama GM umumnya adalah menerima keluhan dari pelanggan (Player) tentang berbagai macam hal mulai dari bug, cheat, error dan lainnya untuk dilaporkan ke bagian lain seperti Developer & System Admin yang akan memperbaiki masalah tersebut. Saya ulangi sekali lagi, GM hanya menerima keluhan, kemudian melaporkan ke bagian yang bersangkutan untuk di perbaiki.

Kesimpulan: MITOS




GM Kerjanya Lambat / Magabut!
Quote:Kita semua tau bagaimana mental pemain game online Indonesia, ya meskipun gak semuanya tapi kebanyakan sering bilang kayak gini, "JING GM BENERIN TUH BUG", "TOD NICH GM GAK ADA KERJANYA, CHEATER MERAJALELA GAK DI BANNED". Nah daripada maki2 seperti itu mari kita liat alur kerjanya:

Bug / Error / Cheat > Player > GM > Developer / System Admin > Patch > GM > Problem Solving!
Bisa dilihat sendiri kan, Cepat lambatnya masalah in game di selesaikan tidak selalu di karenakan GM nya lambat, tapi lebih ke berapa lama Developer bisa benerin bug nya dan kasih patch nya.

Kesimpulan: MITOS




GM Itu Kerjanya Enak, Main Game Terus Dapet Duit
Quote:Tugas utama GM sendiri sebenarnya sudah cukup berat apalagi mengingat mental-mental Gamer MMO Indonesia kebanyakan. Jika tugas menerima keluhan ini kurang berat, perlu kamu ketahui GM juga bertanggung jawab sebagai wasit / referee yang menentukan user di banned, patch implementor, mencari penyebab bug / error terjadi sebelum di laporkan ke developer, dan bahkan beberapa Publisher ada yang cukup kejam menyuruh GM bertugas double sekaligus sebagai Moderator/Admin di forum dan fanspage game nya masing2. Bisa bayangin gak? Udah di maki2 di game, di email juga, di Thread & Sosmed juga. 

Kesimpulan: MITOS




GM Pasti Jago Main Game
Quote:Agak sulit nentuin point yang ini, karena jago atau enggak pasti relatif tergantung gamenya. Tapi pada dasarnya persyaratan untuk jadi GM di sebagian besar publisher adalah harus sudah paham dengan dunia game online. Jadi GM biasanya memang orang yang sudah berpengalaman dengan dunia game.

Lagipula GM biasanya di kasih previlage bisa merubah status dan equip char nya sesusa hati (meski ini lebih untuk keperluan testing), ya meski GM nya gak jago kalau nyawanya infinite dan sekali colek musuhnya mati ente mau bilang apa. 

Kesimpulan: Fakta


Quote:Penutup
Sementara cukup itu dulu, selebihnya akan saya update jika thread nya ramai. Well, Fakta & Mitos seputar Game Master ini cukup menarik buat saya, karena meski game online di Indonesia sudah berjalan cukup lama mulai dari era nixia kemudia Ragnarok, GunBound hingga sekarang tetapi masih banyak Gamer Indonesia yang belum tau apa itu sebenarnya Game Master / GM. Dan karena ketidaktauannya ini mereka dengan mudahnya menyalahkan GM atas semua masalah yang terjadi di dalam game.

Tapi apa salah Gamer complain ke GM kalau ada masalah? Ya tentu tidak, kan saya juga bilang pada dasarnya GM adalah customer service, asal tidak berlebihan, jelas, dan tidak mengarah pada personal insult. Salah satu customer service ISP di Indonesia pernah bilang ke seorang narasumber, "Begini ya mas, kami CS memang disediakan untuk dimaki-maki pelanggan, tapi harap bapak tau meski bapak telepon 100 kali sehari atau mau teriak-teriak sampai pita suaranya putus kalau Admin kami belum solve masalahnya ya tetap akan terus masalah." 


Fakta & Mitos Seputar GM / Game Master di Indonesia!

Posted by : Unknown
Date :Monday 1 September 2014
With 0comments
Next Prev
▲Top▲